{"id":1375,"date":"2020-05-28T14:27:28","date_gmt":"2020-05-28T14:27:28","guid":{"rendered":"https:\/\/todojuegos-site.es\/?p=1375"},"modified":"2020-05-28T14:27:28","modified_gmt":"2020-05-28T14:27:28","slug":"startvideojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/2020\/05\/28\/startvideojuegos\/","title":{"rendered":"Startvideojuegos"},"content":{"rendered":"<div class=\"feedzy-75a2903d17341bb8bc375a03f1e1b3cc feedzy-rss\"><div class=\"rss_header\"><h2><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/\" class=\"rss_title\" rel=\"noopener\">Start<\/a> <span class=\"rss_description\"> VIDEOJUEGOS EN PERSPECTIVA | REVISTA INDEPENDIENTE Y ATEMPORAL<\/span><\/h2><\/div><ul><li  style=\"padding: 15px 0 25px\" class=\"rss_item\"><div class=\"rss_image\" style=\"height:150px;width:150px;\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/el-poder-de-los-videojuegos-de-comunicar-jugando\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\" title=\"El poder de los videojuegos de comunicar jugando\" style=\"height:150px;width:150px;\"><img data-opt-id=1090030947  fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/comunicar-jugando-spore-articulo-startvideojuegos-975x581.png\" title=\"El poder de los videojuegos de comunicar jugando\" style=\"height:150px;width:150px;\"><\/a><\/div><span class=\"title\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/el-poder-de-los-videojuegos-de-comunicar-jugando\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\">El poder de los videojuegos de comunicar jugando<\/a><\/span><div class=\"rss_content\" style=\"\"><small>por <a href=\"\/\/www.startvideojuegos.com\" target=\"_blank\" title=\"www.startvideojuegos.com\">Federico Movilla<\/a> en 23 de octubre de 2024 a las 08:01 <\/small><p>La capacidad de divertirse, de entretenerse y de poder construir una narraci\u00f3n l\u00fadica alrededor de un suceso es una de las pocas actividades que atraviesa universalmente la condici\u00f3n humana. Jugar es humano o, mejor a\u00fan, nos hace humanos. En el hecho de jugar est\u00e1n codificadas toda la serie de conductas y sentimientos que nos transforman, &#8230;\nLa entrada El poder de los videojuegos de comunicar jugando aparece primero en Start.<\/p><\/div><\/li><li  style=\"padding: 15px 0 25px\" class=\"rss_item\"><div class=\"rss_image\" style=\"height:150px;width:150px;\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/el-conflicto-identitario-en-sleeping-dogs\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\" title=\"EL CONFLICTO IDENTITARIO EN SLEEPING DOGS\" style=\"height:150px;width:150px;\"><img data-opt-id=1893742667  fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/sleeping-dogs-ciudad-articulo-startvideojuegos-975x548.jpeg\" title=\"EL CONFLICTO IDENTITARIO EN SLEEPING DOGS\" style=\"height:150px;width:150px;\"><\/a><\/div><span class=\"title\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/el-conflicto-identitario-en-sleeping-dogs\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\">EL CONFLICTO IDENTITARIO EN SLEEPING DOGS<\/a><\/span><div class=\"rss_content\" style=\"\"><small>por <a href=\"\/\/www.startvideojuegos.com\" target=\"_blank\" title=\"www.startvideojuegos.com\">Borja Serrano<\/a> en 7 de junio de 2023 a las 07:59 <\/small><p>[NOTA: EN ESTE ART\u00cdCULO HAY\u00a0SPOILERS\u00a0SOBRE SLEEPING DOGS. LEE BAJO TU RESPONSABILIDAD \u00abTener dos hogares es tener dos almas\u00bb \u2013 Maestro Sifu a Wei Shen, en Sleeping Dogs. Tan solo un a\u00f1o y unos meses antes de que el mundo entero volviera a la ciudad de Los Santos con la salida del monumental GTA V (Rockstar, &#8230;\nLa entrada EL CONFLICTO IDENTITARIO EN SLEEPING DOGS aparece primero en Start.<\/p><\/div><\/li><li  style=\"padding: 15px 0 25px\" class=\"rss_item\"><div class=\"rss_image\" style=\"height:150px;width:150px;\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/death-stranding-y-el-declive-que-nos-moja\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\" title=\"Death Stranding y el declive que nos moja\" style=\"height:150px;width:150px;\"><img data-opt-id=1245653897  fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/death-stranding-rain-artriculo-startvideojuegos-975x650.jpg\" title=\"Death Stranding y el declive que nos moja\" style=\"height:150px;width:150px;\"><\/a><\/div><span class=\"title\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/death-stranding-y-el-declive-que-nos-moja\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\">Death Stranding y el declive que nos moja<\/a><\/span><div class=\"rss_content\" style=\"\"><small>por <a href=\"\/\/www.startvideojuegos.com\" target=\"_blank\" title=\"www.startvideojuegos.com\">Juan Antonio Roa<\/a> en 14 de diciembre de 2022 a las 08:48 <\/small><p>Quien haya jugado a la \u00faltima Kojimada sabr\u00e1 de sobra el car\u00e1cter especial que el autor de Death Stranding (Kojima Productions, 2019) le confiere a la lluvia. La mec\u00e1nica es simple: cuando llueve \u2014aqu\u00ed llamado declive\u2014, las gotas aceleran el paso del tiempo afectando \u2026\nLa entrada Death Stranding y el declive que nos moja aparece primero en Start.<\/p><\/div><\/li><li  style=\"padding: 15px 0 25px\" class=\"rss_item\"><div class=\"rss_image\" style=\"height:150px;width:150px;\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/hades-in-ambrosia-veritas\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\" title=\"Hades: In Ambrosia Veritas\" style=\"height:150px;width:150px;\"><img data-opt-id=1473815398  data-opt-src=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/hades-dialogo-articulo-startvideojuegos.jpg\"  decoding=\"async\" src=\"data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%220%200%20100%%20100%%22%20width%3D%22100%%22%20height%3D%22100%%22%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%3E%3Crect%20width%3D%22100%%22%20height%3D%22100%%22%20fill%3D%22transparent%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" title=\"Hades: In Ambrosia Veritas\" style=\"height:150px;width:150px;\"><\/a><\/div><span class=\"title\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/hades-in-ambrosia-veritas\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\">Hades: In Ambrosia Veritas<\/a><\/span><div class=\"rss_content\" style=\"\"><small>por <a href=\"\/\/www.startvideojuegos.com\" target=\"_blank\" title=\"www.startvideojuegos.com\">Ruth Garc\u00eda<\/a> en 23 de febrero de 2022 a las 09:09 <\/small><p>[NOTA: EN ESTE ART\u00cdCULO HAY\u00a0SPOILERS SOBRE HADES. LEE BAJO TU RESPONSABILIDAD] Hades (Supergiant Games, 2018) es un multipremiado roguelike cuya tem\u00e1tica parte de la mitolog\u00eda griega, pero con una est\u00e9tica visual m\u00e1s propia del manga. Esta est\u00e9tica que modela Hades se aleja del hiperrealimo, tanto en la representaci\u00f3n del mundo ludoficcional como en sus referencias &#8230;\nLa entrada Hades: In Ambrosia Veritas aparece primero en Start.<\/p><\/div><\/li><li  style=\"padding: 15px 0 25px\" class=\"rss_item\"><div class=\"rss_image\" style=\"height:150px;width:150px;\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/los-ecosistemas-narrativos-de-the-legend-of-zelda-parte-ii\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\" title=\"Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte II)\" style=\"height:150px;width:150px;\"><img data-opt-id=595875866  data-opt-src=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/zelda-Chambara-articulo-startvideojuegos-975x330.png\"  decoding=\"async\" src=\"data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%220%200%20975%20330%22%20width%3D%22975%22%20height%3D%22330%22%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%3E%3Crect%20width%3D%22975%22%20height%3D%22330%22%20fill%3D%22transparent%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" title=\"Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte II)\" style=\"height:150px;width:150px;\"><\/a><\/div><span class=\"title\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/los-ecosistemas-narrativos-de-the-legend-of-zelda-parte-ii\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\">Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte II)<\/a><\/span><div class=\"rss_content\" style=\"\"><small>por <a href=\"\/\/www.startvideojuegos.com\" target=\"_blank\" title=\"www.startvideojuegos.com\">Roy Ewolf<\/a> en 16 de febrero de 2022 a las 08:59 <\/small><p>[Este texto es la segunda parte de un art\u00edculo anterior en el que se explican algunos conceptos a modo de introducci\u00f3n. Es decir, que forma parte de su ecosistema narrativo, pero es autoconclusivo ;)] Ocarina of Time supuso una revoluci\u00f3n en todos sus aspectos, como legiones de acad\u00e9micos ya han probado. Hizo un salto a &#8230;\nLa entrada Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte II) aparece primero en Start.<\/p><\/div><\/li><li  style=\"padding: 15px 0 25px\" class=\"rss_item\"><div class=\"rss_image\" style=\"height:150px;width:150px;\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/los-ecosistemas-narrativos-de-the-legend-of-zelda-parte-i\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\" title=\"Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte I)\" style=\"height:150px;width:150px;\"><img data-opt-id=758529684  data-opt-src=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/zelda-rec-nes-articulo-startvideojuegos-975x662.jpg\"  decoding=\"async\" src=\"data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%220%200%20975%20662%22%20width%3D%22975%22%20height%3D%22662%22%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%3E%3Crect%20width%3D%22975%22%20height%3D%22662%22%20fill%3D%22transparent%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" title=\"Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte I)\" style=\"height:150px;width:150px;\"><\/a><\/div><span class=\"title\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/los-ecosistemas-narrativos-de-the-legend-of-zelda-parte-i\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\">Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte I)<\/a><\/span><div class=\"rss_content\" style=\"\"><small>por <a href=\"\/\/www.startvideojuegos.com\" target=\"_blank\" title=\"www.startvideojuegos.com\">Roy Ewolf<\/a> en 10 de febrero de 2022 a las 09:00 <\/small><p>Hablamos de los ecosistemas narrativos de una franquicia como Zelda, capaz de generar su universo a trav\u00e9s de una narrativa direccional.\nLa entrada Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte I) aparece primero en Start.<\/p><\/div><\/li><li  style=\"padding: 15px 0 25px\" class=\"rss_item\"><div class=\"rss_image\" style=\"height:150px;width:150px;\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/el-barroquismo-hispalense-de-blasphemous\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\" title=\"El Barroquismo hispalense de Blasphemous\" style=\"height:150px;width:150px;\"><img data-opt-id=72443693  data-opt-src=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/blasphemous-resena-startvideojuegos-975x548.jpg\"  decoding=\"async\" src=\"data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%220%200%20975%20548%22%20width%3D%22975%22%20height%3D%22548%22%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%3E%3Crect%20width%3D%22975%22%20height%3D%22548%22%20fill%3D%22transparent%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" title=\"El Barroquismo hispalense de Blasphemous\" style=\"height:150px;width:150px;\"><\/a><\/div><span class=\"title\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/el-barroquismo-hispalense-de-blasphemous\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\">El Barroquismo hispalense de Blasphemous<\/a><\/span><div class=\"rss_content\" style=\"\"><small>por <a href=\"\/\/www.startvideojuegos.com\" target=\"_blank\" title=\"www.startvideojuegos.com\">Ruth Garc\u00eda<\/a> en 9 de diciembre de 2021 a las 09:00 <\/small><p>En ocasiones, las palabras son galaxias de significado. El t\u00e9rmino portugu\u00e9s \u00abbarr\u00f4co\u00bb identifica una perla irregular, una barrueca, la cual, a juicio del ensayista franc\u00e9s de mediados del S. XVIII No\u00ebl-Antoine Pluche, era el tesoro que buscaba un violinista extravagante y que, con su forma de tocar, se zambull\u00eda en las profundidades del mar. \u00abBarroco\u00bb, &#8230;\nLa entrada El Barroquismo hispalense de Blasphemous aparece primero en Start.<\/p><\/div><\/li><li  style=\"padding: 15px 0 25px\" class=\"rss_item\"><div class=\"rss_image\" style=\"height:150px;width:150px;\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/jugar-la-literatura-lo-literario-a-traves-de-lo-videoludico-y-cibernetico\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\" title=\"Jugar la literatura: lo literario a trav\u00e9s de lo videol\u00fadico y cibern\u00e9tico\" style=\"height:150px;width:150px;\"><img data-opt-id=184246108  data-opt-src=\"http:\/\/www.startvideojuegos.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/literatura-y-videojuegos-What-Remains-of-Edith-Finch-articulo-startvideojuegos-975x549.jpg\"  decoding=\"async\" src=\"data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%220%200%20975%20549%22%20width%3D%22975%22%20height%3D%22549%22%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%3E%3Crect%20width%3D%22975%22%20height%3D%22549%22%20fill%3D%22transparent%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\" title=\"Jugar la literatura: lo literario a trav\u00e9s de lo videol\u00fadico y cibern\u00e9tico\" style=\"height:150px;width:150px;\"><\/a><\/div><span class=\"title\"><a href=\"https:\/\/www.startvideojuegos.com\/jugar-la-literatura-lo-literario-a-traves-de-lo-videoludico-y-cibernetico\/\" target=\"_blank\" rel=\" noopener\">Jugar la literatura: lo literario a trav\u00e9s de lo videol\u00fadico y cibern\u00e9tico<\/a><\/span><div class=\"rss_content\" style=\"\"><small>por <a href=\"\/\/www.startvideojuegos.com\" target=\"_blank\" title=\"www.startvideojuegos.com\">Ricardo Guerrero<\/a> en 28 de abril de 2021 a las 08:00 <\/small><p>En 1980, durante las clases que imparti\u00f3 en la universidad de Berkeley, California, Julio Cort\u00e1zar identific\u00f3 ante sus alumnos un cierto sentido reaccionario frente a la metamorfosis que las letras empezaban a experimentar. Una metamorfosis sigilosa y poco estudiada, capitaneada por el concepto del juego y el rizoma. Para cualquiera que haya navegado, aunque sea &#8230;\nLa entrada Jugar la literatura: lo literario a trav\u00e9s de lo videol\u00fadico y cibern\u00e9tico aparece primero en Start.<\/p><\/div><\/li><\/ul> <\/div><style type=\"text\/css\" media=\"all\">.feedzy-rss .rss_item .rss_image{float:left;position:relative;border:none;text-decoration:none;max-width:100%}.feedzy-rss .rss_item .rss_image span{display:inline-block;position:absolute;width:100%;height:100%;background-position:50%;background-size:cover}.feedzy-rss .rss_item .rss_image{margin:.3em 1em 0 0;content-visibility:auto}.feedzy-rss ul{list-style:none}.feedzy-rss ul li{display:inline-block}<\/style>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"footnotes":""},"categories":[11],"tags":[22,23,37,43,50],"class_list":["post-1375","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-revistas-videojuegos","tag-analisis","tag-comentarios","tag-noticias","tag-revistas","tag-videojuegos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1375","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1375"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1375\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1375"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1375"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1375"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}