{"id":2763,"date":"2024-01-22T16:31:03","date_gmt":"2024-01-22T15:31:03","guid":{"rendered":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/2024\/01\/22\/el-estudio-piranha-bytes-niega-los-rumores-sobre-su-cierre\/"},"modified":"2024-01-22T16:31:03","modified_gmt":"2024-01-22T15:31:03","slug":"el-estudio-piranha-bytes-niega-los-rumores-sobre-su-cierre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/2024\/01\/22\/el-estudio-piranha-bytes-niega-los-rumores-sobre-su-cierre\/","title":{"rendered":"El estudio Piranha Bytes niega los rumores sobre su cierre"},"content":{"rendered":"<p>\nPiranha Bytes ha emitido <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Piranha_Bytes\/status\/1749416801262297324\">un comunicado<\/a> en el que niegan los rumores publicados la semana pasada que apuntaba a su cierre, aunque han admitido que se encuentran en &#8220;una situaci\u00f3n dif\u00edcil&#8221;.\n<\/p>\n<p>\nEl estudio alem\u00e1n, responsable de t\u00edtulos como Gothic, Risen o ELEX, explica que &#8220;s\u00ed, es cierto. Nosotros, Piranha Bytes, estamos en una situaci\u00f3n dif\u00edcil. Hay muchas noticias sobre nosotros circulando ahora mismo, y esta es nuestra respuesta: \u00a1no nos deis por muertos todav\u00eda!&#8221;.\n<\/p>\n<p>\n&#8220;Estamos haciendo todo lo posible para seguir creando mundos en los que puedas perderte. Esto es por lo que siempre han latido nuestros corazones. Estamos convencidos de que lo conseguiremos. \u00a1Somos mentes creativas y no estamos faltos de ideas! Seguimos juntos, pase lo que pase&#8221;.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.es\/el-estudio-piranha-bytes-niega-los-rumores-sobre-su-cierre?utm_source=feed&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=feed\">Leer m\u00e1s<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Piranha Bytes ha emitido un comunicado en el que niegan los rumores publicados la semana pasada que apuntaba a su cierre, aunque han admitido que se encuentran en &#8220;una situaci\u00f3n dif\u00edcil&#8221;. 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