{"id":2972,"date":"2024-02-07T16:46:53","date_gmt":"2024-02-07T15:46:53","guid":{"rendered":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/2024\/02\/07\/cities-skylines-2-supera-el-millon-de-copias-vendidas\/"},"modified":"2024-02-07T16:46:53","modified_gmt":"2024-02-07T15:46:53","slug":"cities-skylines-2-supera-el-millon-de-copias-vendidas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/2024\/02\/07\/cities-skylines-2-supera-el-millon-de-copias-vendidas\/","title":{"rendered":"Cities: Skylines 2 supera el mill\u00f3n de copias vendidas"},"content":{"rendered":"<p>\nParadox Interactive ha anunciado que Cities: Skylines 2 ha alcanzado el mill\u00f3n de copias vendidas en todo el mundo.\n<\/p>\n<p>\nEl simulador de gesti\u00f3n urban\u00edstica desarrollado por el estudio Colossal Order se puso a la venta a finales de octubre de 2023, y ha tardado tres meses en llegar ese hito de ventas.\n<\/p>\n<p>\nEsto podr\u00edan parecer buenos resultados, pero hay matices. A modo comparativo, el primer Cities: Skylines solo tard\u00f3 un mes en vender un mill\u00f3n de copias, y a eso hay que sumar la mala recepci\u00f3n, tanto por parte de cr\u00edtica como de p\u00fablico, de la secuela. Los problemas en el lanzamiento, de hecho, fueron tan graves que la compa\u00f1\u00eda se vio obligada a retrasar las versiones de consola hasta que el juego estuviese en un estado aceptable en PC.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.es\/cities-skylines-2-supera-el-millon-de-copias-vendidas?utm_source=feed&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=feed\">Leer m\u00e1s<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Paradox Interactive ha anunciado que Cities: Skylines 2 ha alcanzado el mill\u00f3n de copias vendidas en todo el mundo. El simulador de gesti\u00f3n urban\u00edstica desarrollado por el estudio Colossal Order se puso a la venta a finales de octubre de 2023, y ha tardado tres meses en llegar ese hito de ventas. 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