{"id":3449,"date":"2024-03-07T12:33:24","date_gmt":"2024-03-07T11:33:24","guid":{"rendered":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/2024\/03\/07\/remedy-rebaja-los-requisitos-minimos-de-alan-wake-2-en-pc-con-un-parche-orientado-a-la-optimizacion\/"},"modified":"2024-03-07T12:33:24","modified_gmt":"2024-03-07T11:33:24","slug":"remedy-rebaja-los-requisitos-minimos-de-alan-wake-2-en-pc-con-un-parche-orientado-a-la-optimizacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/2024\/03\/07\/remedy-rebaja-los-requisitos-minimos-de-alan-wake-2-en-pc-con-un-parche-orientado-a-la-optimizacion\/","title":{"rendered":"Remedy rebaja los requisitos m\u00ednimos de Alan Wake 2 en PC con un parche orientado a la optimizaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>\nRemedy <a href=\"https:\/\/twitter.com\/alanwake\/status\/1765362212749615396\">ha publicado<\/a> el parche 1.0.16.1 para Alan Wake 2 en PC.\n<\/p>\n<p>El objetivo de este parche es mejorar la optimizaci\u00f3n del juego en PC, especialmente en equipos menos potentes.<\/p>\n<p>Alan Wake 2 emplea <a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/blog\/introduction-turing-mesh-shaders\/\">mesh shaders<\/a> en la renderizaci\u00f3n, una t\u00e9cnica dise\u00f1ada para tarjetas gr\u00e1ficas con <a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/blog\/nvidia-turing-architecture-in-depth\/\">arquitectura Turing<\/a> (es decir, a partir de las GTX 16XX), pero este parche permite rebajar los requisitos m\u00ednimos hasta una gr\u00e1fica GTX 1070 de hace ocho a\u00f1os con arquitectura Pascal.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.es\/remedy-rebaja-los-requisitos-minimos-de-alan-wake-2-en-pc-con-un-parche-orientado-a-la-optimizacion?utm_source=feed&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=feed\">Leer m\u00e1s<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Remedy ha publicado el parche 1.0.16.1 para Alan Wake 2 en PC. El objetivo de este parche es mejorar la optimizaci\u00f3n del juego en PC, especialmente en equipos menos potentes. 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