{"id":3628,"date":"2024-03-21T12:39:20","date_gmt":"2024-03-21T11:39:20","guid":{"rendered":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/2024\/03\/21\/amd-anuncia-fsr-3-1-que-permitira-desligar-la-solucion-de-reescalado-y-la-generacion-de-frames\/"},"modified":"2024-03-21T12:39:20","modified_gmt":"2024-03-21T11:39:20","slug":"amd-anuncia-fsr-3-1-que-permitira-desligar-la-solucion-de-reescalado-y-la-generacion-de-frames","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/2024\/03\/21\/amd-anuncia-fsr-3-1-que-permitira-desligar-la-solucion-de-reescalado-y-la-generacion-de-frames\/","title":{"rendered":"AMD anuncia FSR 3.1, que permitir\u00e1 desligar la soluci\u00f3n de reescalado y la generaci\u00f3n de frames"},"content":{"rendered":"<p>\nAMD <a href=\"https:\/\/community.amd.com\/t5\/gaming\/amd-fsr-3-1-announced-at-gdc-2024-fsr-3-available-and-upcoming\/ba-p\/674027\/\">ha anunciado FidelityFX Super Resolution 3.1<\/a> en la Game Developers Conference.<\/p>\n<p>\nLa pr\u00f3xima versi\u00f3n incluir\u00e1 mejoras en la soluci\u00f3n de reescalado, evitando algunos de los artefactos m\u00e1s habituales de esta tecnolog\u00eda como el ghosting (se puede ver un rastro de anteriores frames en la imagen) o el shimmering (ciertos elementos parecen brillar y parpadear, sobre todo en caso de vegetaci\u00f3n y objetos distantes).\n<\/p>\n<p>\nAdem\u00e1s, permitir\u00e1 desligar las soluciones de reescalado y la tecnolog\u00eda de generaci\u00f3n de frames. Esto permitir\u00eda emplear la soluci\u00f3n de generaci\u00f3n de frames de AMD con otro m\u00e9todo reescalado como el DLSS de Nvidia o el Intel XESS.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.es\/amd-anuncia-fsr-31-que-permitira-desligar-la-solucion-de-reescalado-y-la-generacion-de-frames?utm_source=feed&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=feed\">Leer m\u00e1s<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AMD ha anunciado FidelityFX Super Resolution 3.1 en la Game Developers Conference. 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