{"id":5117,"date":"2024-06-21T18:27:23","date_gmt":"2024-06-21T16:27:23","guid":{"rendered":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/2024\/06\/21\/bajar-la-dificultad-de-elden-ring-romperia-el-juego-entero-segun-miyazaki\/"},"modified":"2024-06-21T18:27:23","modified_gmt":"2024-06-21T16:27:23","slug":"bajar-la-dificultad-de-elden-ring-romperia-el-juego-entero-segun-miyazaki","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/2024\/06\/21\/bajar-la-dificultad-de-elden-ring-romperia-el-juego-entero-segun-miyazaki\/","title":{"rendered":"Bajar la dificultad de Elden Ring &#8220;romper\u00eda el juego entero&#8221;, seg\u00fan Miyazaki"},"content":{"rendered":"<p>\nEn una entrevista con <a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/games\/article\/2024\/jun\/21\/hidetaka-miyazaki-fromsoftware-elden-ring-shadow-erdtree\">The Guardian<\/a>, Hidetaka Miyazaki, creador de la saga Souls, ha hablado sobre el siempre pol\u00e9mico tema de la dificultad de sus juegos. Como suele ser habitual, el dise\u00f1ador se\u00f1ala que la dificultad de los t\u00edtulos de FromSoftware es una decisi\u00f3n creativa; no solo eso, sino que lo considera uno de los motivos del \u00e9xito masivo de la saga. <\/p>\n<p>\n&#8220;Si hubi\u00e9semos querido que todo el mundo jugase a estos juegos, podr\u00edamos haber bajado la dificultad m\u00e1s y m\u00e1s. Pero no era la aproximaci\u00f3n correcta. Si hubi\u00e9semos tomado esa perspectiva, no creo que los juegos hubiesen sido tan exitosos, porque la sensaci\u00f3n de logro que los jugadores ganan cuando superan estos problemas es una gran parte de la experiencia.&#8221; Despu\u00e9s, Miyazaki a\u00f1ade: &#8220;Bajar la dificultad le robar\u00eda esa alegr\u00eda al juego &#8211; que, a mi forma de verlo, romper\u00eda el juego entero.&#8221;\n<\/p>\n<p>\nLa expansi\u00f3n de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, que ha salido hoy mismo al mercado, no a\u00f1ade ninguna opci\u00f3n de accesibilidad a la dificultad extra al juego. Sin embargo, en una entrevista con <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/elden-ring-creator-hidetaka-miyazaki-on-originating-the-soulslike-genre\">nuestros compa\u00f1eros de Eurogamer Reino Unido<\/a>, Miyazaki afirm\u00f3 que no est\u00e1 en contra de las opciones que permitan a los jugadores modular la dificultad y hacer el juego m\u00e1s accesible. Las invocaciones de Elden Ring o el multijugador podr\u00edan, de hecho, verse como una de estas mec\u00e1nicas.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.es\/bajar-la-dificultad-de-elden-ring-romperia-el-juego-entero-segun-miyazaki\">Leer m\u00e1s<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En una entrevista con The Guardian, Hidetaka Miyazaki, creador de la saga Souls, ha hablado sobre el siempre pol\u00e9mico tema de la dificultad de sus juegos. Como suele ser habitual, el dise\u00f1ador se\u00f1ala que la dificultad de los t\u00edtulos de FromSoftware es una decisi\u00f3n creativa; no solo eso, sino que lo considera uno de los &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/2024\/06\/21\/bajar-la-dificultad-de-elden-ring-romperia-el-juego-entero-segun-miyazaki\/\" class=\"read-more\">Read More<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Bajar la dificultad de Elden Ring &#8220;romper\u00eda el juego entero&#8221;, seg\u00fan Miyazaki&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":5118,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-5117","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blog"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5117","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5117"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5117\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5118"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5117"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5117"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/todojuegos-site.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5117"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}