Remedy ha anunciado a sus accionistas que ha acelerado el desarrollo de algunos de sus proyectos. Tras finalizar el desarrollo principal de Alan Wake 2, que se ha convertido en el mejor lanzamiento del estudio, parte del equipo ha sido transferido a otros proyectos en fases iniciales. Específicamente, los tres proyectos que se han visto …
Read More “Remedy acelera el desarrollo de Control 2 y el remake Max Payne 1&2”
Remedy Entertainment ha actualizado las ventas de Alan Wake 2. El survival horror ha vendido 1,3 millones de copias hasta principios de febrero, habiendo vendido 1 millón de unidades a fecha del 31 de diciembre de 2023. Según indica el estudio finlandés, Alan Wake 2 es su mejor lanzamiento de su historia, vendiendo un 50% …
Read More “Alan Wake 2 ha vendido 1,3 millones de copias”
Microsoft ha actualizado la cifra de suscriptores de Xbox Game Pass por primera vez en dos años. El servicio ha crecido hasta los 34 millones de suscriptores, un 36% más que la cifra de 25 millones proporcionada en enero de 2022. En mayo de 2022 la compañía tenía el objetivo de alcanzar 100 millones de …
Read More “Xbox Game Pass supera los 34 millones de suscriptores”
Microsoft ha anunciado que Diablo IV será el primer juego de Activision Blizzard que se añadirá al catálogo de Xbox Game Pass tras la compra de la compañía norteamericana. El exitoso RPG de acción desarrollado por Blizzard estará disponible en Game Pass a partir del próximo día 28 de marzo, y tras él se irán …
Read More “Diablo IV se añadirá al catálogo de Xbox Game Pass el 28 de marzo”
Microsoft ha confirmado que cuatro juegos desarrollados por Xbox Game Studios llegarán próximamente a consolas ajenas a Xbox. Sin embargo, la compañía aún no ha confirmado exactamente cuáles serán; la responsabilidad de anunciarlo corresponderá a los estudios. Sí ha confirmado que ni Starfield ni Indiana Jones están entre estos cuatro títulos. En una entrevista a …
Read More “Microsoft llevará cuatro juegos de Xbox Game Studios a otras consolas”
El estudio ZA/UM tiene previsto despedir a una cuarta parte de su plantilla (24 empleados) tras cancelar una expansión para Disco Elysium. Según informa el medio GHLF, esta expansión independiente, que era conocida internamente con el nombre clave X7, sería el tercer proyecto que ZA/UM cancela o suspende de forma indefinida en los últimos años. …
Read More “El estudio ZA/UM despedirá a una cuarta parte de su plantilla”