Naughty Dog cancela The Last of Us Online y se centrará en títulos para un jugador

Naughty Dog ha confirmado la cancelación del proyecto multijugador de The Last of Us, conocido internamente como The Last of Us Online.

El comunicado indica que el multijugador inició su preproducción en paralelo al desarrollo de The Last of Us Parte 2 y que poco a poco habían ido refinando el gameplay hasta un punto satisfactorio.

Sin embargo, a medida que destinaban más recursos para entrar en producción completa, la compañía se dio cuenta de que para poder dar soporte el juego durante varios años tendría que dedicarle todos los recursos del estudio.

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