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Start VIDEOJUEGOS EN PERSPECTIVA | REVISTA INDEPENDIENTE Y ATEMPORAL

  • El poder de los videojuegos de comunicar jugando
    por Federico Movilla en 23 de octubre de 2024 a las 08:01

    La capacidad de divertirse, de entretenerse y de poder construir una narración lúdica alrededor de un suceso es una de las pocas actividades que atraviesa universalmente la condición humana. Jugar es humano o, mejor aún, nos hace humanos. En el hecho de jugar están codificadas toda la serie de conductas y sentimientos que nos transforman, … La entrada El poder de los videojuegos de comunicar jugando aparece primero en Start.

  • EL CONFLICTO IDENTITARIO EN SLEEPING DOGS
    por Borja Serrano en 7 de junio de 2023 a las 07:59

    [NOTA: EN ESTE ARTÍCULO HAY SPOILERS SOBRE SLEEPING DOGS. LEE BAJO TU RESPONSABILIDAD «Tener dos hogares es tener dos almas» – Maestro Sifu a Wei Shen, en Sleeping Dogs. Tan solo un año y unos meses antes de que el mundo entero volviera a la ciudad de Los Santos con la salida del monumental GTA V (Rockstar, … La entrada EL CONFLICTO IDENTITARIO EN SLEEPING DOGS aparece primero en Start.

  • Death Stranding y el declive que nos moja
    por Juan Antonio Roa en 14 de diciembre de 2022 a las 08:48

    Quien haya jugado a la última Kojimada sabrá de sobra el carácter especial que el autor de Death Stranding (Kojima Productions, 2019) le confiere a la lluvia. La mecánica es simple: cuando llueve —aquí llamado declive—, las gotas aceleran el paso del tiempo afectando … La entrada Death Stranding y el declive que nos moja aparece primero en Start.

  • Hades: In Ambrosia Veritas
    por Ruth García en 23 de febrero de 2022 a las 09:09

    [NOTA: EN ESTE ARTÍCULO HAY SPOILERS SOBRE HADES. LEE BAJO TU RESPONSABILIDAD] Hades (Supergiant Games, 2018) es un multipremiado roguelike cuya temática parte de la mitología griega, pero con una estética visual más propia del manga. Esta estética que modela Hades se aleja del hiperrealimo, tanto en la representación del mundo ludoficcional como en sus referencias … La entrada Hades: In Ambrosia Veritas aparece primero en Start.

  • Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte II)
    por Roy Ewolf en 16 de febrero de 2022 a las 08:59

    [Este texto es la segunda parte de un artículo anterior en el que se explican algunos conceptos a modo de introducción. Es decir, que forma parte de su ecosistema narrativo, pero es autoconclusivo ;)] Ocarina of Time supuso una revolución en todos sus aspectos, como legiones de académicos ya han probado. Hizo un salto a … La entrada Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte II) aparece primero en Start.

  • Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte I)
    por Roy Ewolf en 10 de febrero de 2022 a las 09:00

    Hablamos de los ecosistemas narrativos de una franquicia como Zelda, capaz de generar su universo a través de una narrativa direccional. La entrada Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte I) aparece primero en Start.

  • El Barroquismo hispalense de Blasphemous
    por Ruth García en 9 de diciembre de 2021 a las 09:00

    En ocasiones, las palabras son galaxias de significado. El término portugués «barrôco» identifica una perla irregular, una barrueca, la cual, a juicio del ensayista francés de mediados del S. XVIII Noël-Antoine Pluche, era el tesoro que buscaba un violinista extravagante y que, con su forma de tocar, se zambullía en las profundidades del mar. «Barroco», … La entrada El Barroquismo hispalense de Blasphemous aparece primero en Start.

  • Jugar la literatura: lo literario a través de lo videolúdico y cibernético
    por Ricardo Guerrero en 28 de abril de 2021 a las 08:00

    En 1980, durante las clases que impartió en la universidad de Berkeley, California, Julio Cortázar identificó ante sus alumnos un cierto sentido reaccionario frente a la metamorfosis que las letras empezaban a experimentar. Una metamorfosis sigilosa y poco estudiada, capitaneada por el concepto del juego y el rizoma. Para cualquiera que haya navegado, aunque sea … La entrada Jugar la literatura: lo literario a través de lo videolúdico y cibernético aparece primero en Start.

IndieDB (Ingles)

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  • Warped Universe – March 2026
    en 1 de mayo de 2026 a las 04:00

    Early Access is nearly here, and this update highlights major improvements.

  • BLOODFALL: Alpha
    en 29 de abril de 2026 a las 13:00

    BLOODFALL’s alpha is live for testing, showcasing its precision-driven combat.

  • Balladrion: Patch
    en 27 de abril de 2026 a las 10:00

    A new update refines enemy behavior, difficulty, and player movement.

  • Alpha Spectrum – Cyberpunk RPG
    en 25 de abril de 2026 a las 21:00

    A story-driven isometric cyberpunk immersive sim set to launch in 2026.

  • Wanderfolk Release
    en 25 de abril de 2026 a las 09:00

    Wanderfolk launches May 21, 2026 for Windows and macOS.

  • Mercatorio Season 7
    en 24 de abril de 2026 a las 21:00

    Season 7 arrives May 1 with major changes to transport, markets, and expanded chemistry.

  • Legend of the Wargod April Update
    en 22 de abril de 2026 a las 05:00

    New screenshots and upcoming details revealed in this devlog.

  • Odyssey of Dremid’ir – Release Countdown
    en 20 de abril de 2026 a las 03:00

    A final recap on Odyssey of Dremid’ir, plus what’s next.

  • Escape: Immersion Demo
    en 17 de abril de 2026 a las 13:00

    New demo lets players experience the game’s tense opening in a collapsing underwater base.

  • SpaceSlog Launch and Update
    en 16 de abril de 2026 a las 09:00

    Big update detailed to kick off Early Access,